Расстановка мебели с помощью бесплатной программы Sweet Home 3. DИнтуитивный редактор для виртуальной расстановки мебели в произвольном помещении. Помогает без физических усилий распланировать будущий интерьер комнаты любой конфигурации. Лето — прекрасная пора! Программа 3d-расстановки мебели позволяет спланировать жилое помещение, расставить мебель и оформить комнату или квартиру. Интернет магазин мебели 'Столплит' 3D программаРасстановка мебели. Planner 5D - простое и удобное приложение, которое позволит вам быстро и просто создавать красивые планировки помещений, дизайн интерьера. Программы для планировки интерьера и расстановки мебели. Специалисты, владеющие Archicad-ом или 3D-редакторами, не испытывают никаких сложностей с моделированием интерьера. Зимой, когда мы зябнем на остановках в ожидании транспорта, который отвезет нас на работу, оно ассоциируется у нас с морем, солнцем и отпуском : ). Но когда сам этот долгожданный отпуск приходит, часто оказывается, что существует еще множество других ! Пойти в отпуск и не навести порядок в собственном доме?!! Мы рисуем план дома, мысленно . Правильный ответ — смоделировать все заранее на компьютере! Ну, что- то в этом роде: Вы уже твердо решили что- то менять в окружающем интерьере?
Тогда уделите немного времени созданию компьютерной модели своей комнаты при помощи очень неплохой и бесплатной программы для 3. D дизайна — Sweet Home 3. D. Если Вы когда- нибудь обращались в современные строительные фирмы с вопросом перепланировки собственного дома, то, наверное, уже видели возможности подобных программ. Вам предложат осмотреть, как будет выглядеть комната (или весь дом) после ремонта так, как будто Вы сами присутствуете в ней. Это и есть 3. D моделирование. Но в подобных организациях зачастую используют более функциональные платные программы. Ближайшим таким . Сравним возможности двух программ. Сравнение программы Sweet Home 3. D с платным аналогом Pro. Professional. Функции. Pro. 10. 0 Professional. Sweet Home 3. DСтоимость. Хотя оно компенсируется возможностью импорта новой мебели в форматах OBJ, LWS или 3. DS, которую в больших количествах можно скачать из Интернета. Установка Sweet Home 3. DВАЖНО! Для работы Sweet Home 3. D пожет потребоваться установить виртуальную машину Java не ниже версии 1. Явой и без. Если вдруг программа откажется работать без этого компонента, то скачать его можно будет отсюда: https: //java. Итак, скачиваем инсталлятор программы и запускаем его. Нам предложат выбрать язык установки: Русский, Английский или Болгарский. Выбирайте, какой Вам ближе и нажимайте . Откроется окно Мастера установки, в котором жмём . Появятся ещё несколько новых окон в которых инсталлятор предложит выбрать папку установки, имя папки для меню Пуск и спросит, создавать ли иконку на Рабочем столе. Там можно всё оставить по умолчанию и просто нажимать . И если не была снята галочка . Для этого достаточно нажать на маленькие треугольные стрелочки на разделителе этих окошек (см. Также здесь имеются каталоги . В углу расположен компас, указывающий направление на север (для тех, кто хочет расставить мебель по фен- шую). Всё это позволяет привязать создаваемую комнату к реальным размерам и положению, так сказать . Именно в этом окне и будут выполняться почти все манипуляции по созданию дома и расстановке мебели. Компас можно перемещать, поворачивать и масштабировать с помощью двух . При наведении на них курсор мыши примет соответствующую форму. Непосредственно под этим окном находится окно предпросмотра. В нем можно видеть готовый результат, то есть комнату или дом во всей его псевдо- трехмерной красоте. Последнее окно (левое нижнее) — это список использованных в проекте предметов. Дважды щелкнув по предмету в этом списке, Вы сможете изменить некоторые его параметры. То же самое окно настроек появится, если дважды кликнуть по предмету в рабочем окне. С интерфейсом все понятно? Тогда переходим непосредственной к работе. Создадим и мебелируем небольшую комнату. Пример создания комнаты. Чтобы начать создание комнаты, нам следует активировать инструмент . Появится окошко подсказки, которую рекомендуется внимательно прочитать, чтобы не возникло затруднений с управлением. Ознакомившись с технологией создания комнат ставим галочку . В нём появится 3. D- проекция пола комнаты. Её можно двигать и вращать с помощью зелёных стрелок. Таким образом, мы создали пол, а заодно и потолок нашей комнаты. Теперь активируем инструмент ? Можно снова покрутить её зелёными стрелками, чтобы рассмотреть поближе. Теперь пора . Стены пока трогать не будем, для них есть отдельные настройки, которые мы рассмотрим чуть ниже. А для пола выберем, к примеру, текстуру деревянного паркета. При желании, выбранный рисунок можно повернуть на угол, кратный 9. Каждую стену можно выбрать отдельно для закрашивания индивидуальным цветом или заклеивания определённым видом обоев. Это особенно актуально, если в дизайне комнаты применён эффект зонирования, когда стены раскрашены в разные цвета. Для этого в режиме . Помимо этого, там же можно подровнять положение стен по координатной сетке, придать уклон или покрасить их внешнюю часть (к примеру, . Правая — внутренняя (внизу окна есть подсказка). Импорт текстур и мебели. Следует отметить, что выбор предустановленных текстур, мебели и других элементов в программе довольно невелик. Видимо, разработчики старались по возможности уменьшить размер программы. Исправить ситуацию можно скачав дополнительные текстуры и предметы с родного сайта программы, других сайтов или создав самостоятельно (поддерживаются форматы OBJ, LWS и 3. DS). Последние два варианта мы не будем рассматривать в рамках данной статьи, а вот с сайтом разработчиков всё достаточно просто. Чтобы добавить в программу дополнительные текстуры и мебель, делаем так: Заходим на английскую страницу закачек сайта разработчиков (ссылка на него есть в разделе Описание) и ищем большую синюю ссылку Textures libraries или 3. D models libraries (если нужна мебель). По нужной ссылке переходим на страницу скачивания соответствующих архивов и скачиваем их. Лучше качать все, поскольку заранее неизвестно, где и что лежит. Извлекаем из скачанных архивов файлы с расширением . Возвращаемся в Sweet Home 3. D и ищем в верхнем текстовом меню пункт ! Теперь в списках текстур и мебели будет гораздо больший выбор фактуры, цвета и предметов (включая всевозможный экстерьер вроде заборов, бассейнов и даже мелкого транспорта : ). Для этого Вам надо найти в списке нужный элемент, захватить его левой кнопкой мыши и перенести на рабочее пространство. Затем останется только отрегулировать расположение объекта и, возможно, изменить некоторые его характеристики (двойным кликом по нему). Несколько несложных действий и комната готова! Также к плану можно добавлять комментарии и выноски с размером той или иной детали. Для создания текста достаточно активировать инструмент . Активируем . Они размещаются на плане над и под макетом дома. Это делается очень просто. Заходим в меню . Открывается вот такое окошко. Рендер — плоское изображение 3. D- сцены с полностью просчитанным освещением. В нём не так много настроек, чтобы в них можно было запутаться : ) Для земли можно выбрать текстуру травы или каменной плитки, а для неба соответственно, один из вариантов небосвода. Также, при желании, можно придать стенам любую степень прозрачности, а всем светильникам в комнате — любую яркость (она будет лучше видна на финальном рендере). Теперь наша комната выглядит гораздо веселее. Осталось только . И такая возможность тоже есть. В Sweet Home 3. D можно просматривать комнату в режиме присутствия. Для этого, достаточно зайти в меню . В нижнем правом окне вместо вида сверху появится полноценное 3. D, позволяющее . Первым делом стоит сохранить комнату во . Это поможет не потерять все сделанные наработки и редактировать наш проект в дальнейшем. Также можно экспортировать готовый дом в векторный формат SVG (меню . Выбираем самый симпатичный вид и нажимаем кнопку с фотоаппаратом . В открывшемся окне выбираем размер фото, качество, линзу, освещение, жмём кнопку . Сохраняем получившуюся картинку кнопкой . Теперь её можно послать друзьям или показать родственникам. Но и это ещё не всё. Программа позволяет снять небольшое видео виртуальной прогулки по созданной комнате. Для этого нужно установить . От них будет сильно зависеть, как долго будет рендериться получившееся видео. К примеру, при выборе максимального качества и размера кадра 1. А при минимальном качестве и размере кадра 6. Сам процесс записи передвижения камеры довольно прост. Выставляем . На экране сверху появляется синий кружок, отмечающий, что положение зафиксировано. Перемещаем . Это позволит быстро скорректировать все шероховатости движения камеры, и только когда всё будет идеально подогнано, запускать окончательный рендер видео. Выводы. Если Вы умеете создавать предметы в 3. D редакторах, то, имея под рукой программу Sweet Home 3. D, легко сможете смоделировать даже самые заветные Ваши мечты касательно ремонта и оформления интерьера Вашего дома. Ведь Sweet Home 3. D сочетает в себе черты довольно мощного инструмента для 3. D проектирования и предельную простоту использования. Эта программа может помочь сэкономить на консультации с дизайнером, ведь со Sweet Home 3. D можно стать самому себе дизайнером : )! P. S. Разрешается свободно копировать и цитировать данную статью при условии указания открытой активной ссылки на источник и сохранения авторства Руслана Тертышного. P. P. S. Возможно также Вам пригодится ещё одна программа, при помощи которой Вы довольно легко и быстро сможете спроектировать мебель для своего . Это 3. D- редактор Google Sketch. Up. Трехмерное моделирование объектов https: //www. Ча. Во 1. Часто задаваемые вопросы по работе с Sweet Home 3. D Задать свой вопрос.
0 Comments
Английский язык – Програми Android у Google Play. Самоучитель английского языка. Обучение составлению предложений. Часть 1: время . Попробуйте учить английский язык, составляя реальные предложения. Программа поправит Вас и подскажет правильный вариант, если ошибётесь! Хотите разбираться в языках, научиться разговаривать на английском языке свободно, думать на нём и при этом не тратя кучу времени, нервов и денег? Мы сделали экспериментальную программу- тренажёр, которая доводит до автоматизма умение составлять предложения на английском языке. Таким образом, Вы можете проводить изучение английского языка, уделяя программе 1. Теперь обучение английскому языку идёт автоматически и непринуждённо. Попробуйте! Учить английский язык играя. Игра - один из самых эффективных методов изучения любых предметов. Непринуждённо, вживаясь в образ, вы доводите составление предложений до автоматизма. Онлайн самоучитель английского языка Лим Инглиш подойдет для начинающих, Вы поразите всех умением грамотно писать, ведь программа не даст. Если хотите попробовать изучать язык под музыку, то попробуйте программу Singlish English, которая предлагает прослушивать известные мировые хиты, и писать построчно их текст. Для детей можно скачать программу Hangman. В ней нужно будет отгадывать английские слова и. Самоучитель английского языка. Обучение составлению предложений. Часть 1: время "The Present Simple". Требуемый уровень знания английского. И не замечаете, как уже что- то, но можете составлять самостоятельно. В данной части программы предлагается урок английского языка на составление предложений в одном из 1. The Present Simple Tense (настоящее простое время). Одно из очень распространённых времён английского языка, которым нужно уметь владеть для успешного обучения английскому языку. Дополнительно, в приложении доступна теория англиского языка. Так, что в любой момент Вы сможете прочесть каким образом строятся предложения и понять, тем самым заполнив возможный пробел в знаниях на текущий момент. Практикуйтесь, играйте, работайте на результат!- -- -- -- -- Другие части этого приложения: Часть 2: Past Simple (прошедшее время)https: //play. Частина 1: час . Спробуйте вчити англ. Програма поправить Вас ? Ми зробили експериментальну програму- тренажер, яка доводить до автоматизму вм. Таким чином, Ви можете проводити вивчення англ. Тепер навчання англ. Продукт- программа для обучения английского языка с помощью персонального Считается лучшим интерактивным самоучителем английского языка. В изучении английского языка необходимо применять все методы, в том числе применять программы для изучения английского языка, которые в большинстве своем бесплатные и любые понравившиеся программы можно скачать. Если вы никогда не касались английского или иностранных языков, это не беда. Найдите самоучитель английского, который понятен для. Начнем с приложений-самоучителей английского языка. Программа работает стабильно. Есть версия для и. Часто забываете о занятиях? Знаменитая зеленая сова будет ежедневно призывать вас взяться за учебу. Спробуйте! Вчити англ. Невимушено, вживаючись в образ, ви доводите складання пропозиц. Одне з дуже поширених час. Так, що в будь- який момент Ви зможете прочитати яким чином будуються пропозиц. Практикуйтеся, грайте, працюйте на результат!- -- -- -- -- . Английский язык онлайн бесплатно. Аудио и видеоматериалы на любой вкус - фильмы, диалоги, тексты, клипы. Онлайн самоучитель английского языка. Начнем с приложений- самоучителей английского языка. Бесплатные программы для изучения английского языка скачать/ Программы учебник не только научит понимать английский, но и поможет выразить.
Постановление Совета Министров Республики Беларусь . Утвердить прилагаемые Правила автомобильных перевозок грузов. Республиканским органам государственного управления привести свои нормативные правовые акты в соответствие с настоящим постановлением. Настоящее постановление вступает в силу с 1 июля 2. Премьер- министр Республики Беларусь С. Сидорский. Утверждены Постановлением Совета Министров Республики Беларусь от 3. Общие положения. Термины и их определения. Акт Замера Расстояния Перевозки ОбразецАкт замера протяженности маршрута. Лапшина Е.А. Оборина В.В произвели замер расстояний и общей. Акт замера протяженности маршрута. Таблица расстояний между остановочными пунктами маршрута и номерами поясов. Глава 1. Общие положения. Настоящие Правила разработаны в соответствии с Гражданским кодексом Республики Беларусь и Законом Республики Беларусь от 1. Санитарно- гигиенический режим автомобильных перевозок и хранения пищевых и скоропортящихся грузов, включая сроки их реализации, устанавливается, кроме настоящих Правил, соответствующими нормативными правовыми актами Республики Беларусь. Порядок выполнения автомобильных перевозок крупногабаритных и тяжеловесных грузов устанавливается, кроме настоящих Правил, соответствующими нормативными правовыми актами Республики Беларусь. Контроль за выполнением настоящих Правил осуществляется Министерством транспорта и коммуникаций, а также иными государственными органами, уполномоченными в соответствии с законодательством Республики Беларусь. Глава 2. Термины и их определения. В настоящих Правилах используются следующие термины и их определения: грузовое транспортное средство - транспортное средство, предназначенное для автомобильных перевозок грузов; грузовое транспортное средство общего назначения - грузовое транспортное средство с бортовой платформой, которая не оборудована средствами самопогрузки- саморазгрузки или другими специальными средствами; грузовой автомобиль- такси (грузовое такси) - грузовое транспортное средство, оборудованное таксометром, имеющее соответствующие отличительные знаки и используемое для автомобильных перевозок грузов физических лиц; грузовой терминал - комплекс зданий, сооружений и технических средств, предназначенный для накопления, сортировки, контроля и последующей отправки грузов; заказчик автомобильной перевозки - грузоотправитель, грузополучатель, экспедитор; отправка - партия груза, отправляемая по одной товарно- транспортной накладной; полуприцеп - прицеп, конструкция которого предназначена для использования с седельным тягачом и часть полной массы которого передается на седельный тягач через седельно- сцепное устройство; седельный тягач - автомобиль, конструкция и оборудование которого предназначены для буксирования полуприцепа; скоропортящиеся грузы - грузы, для сохранности которых при автомобильной перевозке требуется соблюдение специального температурного и санитарно- гигиенического режимов; специализированное грузовое транспортное средство - грузовое транспортное средство, имеющее специализированный кузов, предназначенный для автомобильной перевозки определенных видов грузов; техническое состояние грузового транспортного средства - совокупность свойств и параметров грузового транспортного средства, установленных техническими нормативными правовыми актами, определяющими возможность его применения по назначению; универсальный контейнер - многократно используемая тара объемом не менее 1 куб. Иные термины и их определения употребляются в значениях, установленных Законом Республики Беларусь . Общие условия выполнения автомобильных перевозок грузов. Глава 3. Порядок приема груза к автомобильной перевозке. Автомобильный перевозчик должен принимать груз к автомобильной перевозке на основании договора, заключенного с заказчиком автомобильных перевозок. В зависимости от условий автомобильных перевозок между автомобильным перевозчиком и заказчиком автомобильной перевозки могут заключаться: договор об автомобильной перевозке груза; договор об организации автомобильных перевозок грузов по форме согласно приложению 1; договор о фрахтовании для автомобильной перевозки грузов по форме согласно приложению 2. По договору об автомобильной перевозке груза автомобильный перевозчик обязуется доставить вверенный ему грузоотправителем груз в пункт назначения и выдать его грузополучателю или уполномоченному на получение груза лицу, а заказчик автомобильной перевозки - оплатить автомобильную перевозку груза в установленном размере. Заключение договора об автомобильной перевозке груза подтверждается составлением товарно- транспортной накладной или иного транспортного документа установленной формы. Неправильное составление товарно- транспортной накладной или ее утеря не влияют на действительность заключенного договора. При необходимости выполнения систематических автомобильных перевозок грузов заказчик автомобильной перевозки может заключать с автомобильным перевозчиком договор об организации автомобильных перевозок грузов. Автомобильная перевозка грузов с условием предоставления за плату всей или части вместимости одного или нескольких транспортных средств, пригодных для выполнения одного или нескольких рейсов по автомобильным перевозкам грузов, оформляется договором о фрахтовании для автомобильной перевозки грузов. При наличии договора об организации автомобильных перевозок грузов заказчик автомобильной перевозки не позднее 4. По согласованию сторон заявка может быть на один день, неделю, декаду, месяц или иной срок, предусмотренный данным договором. При необходимости выполнения разовых автомобильных перевозок грузов заказчик автомобильной перевозки должен заполнить разовый заказ на автомобильную перевозку груза (далее - разовый заказ) по примерной форме согласно приложению 3 и передать его автомобильному перевозчику не позднее 4. В случае необходимости изменений или дополнений согласованной заявки (разового заказа) заказчик автомобильной перевозки (автомобильный перевозчик) должен до 1. Акт Замера Расстояния До ОбъектаАвтомобильный перевозчик может самостоятельно определять типы и количество грузовых транспортных средств, необходимых для выполнения условий названных в части второй пункта 7 настоящих Правил договоров, если иное не предусмотрено этими договорами. Автомобильный перевозчик должен в срок, определенный в договоре об автомобильной перевозке груза, подать под загрузку грузовое транспортное средство, пригодное для автомобильной перевозки данного вида груза. Автомобильный перевозчик при направлении транспортного средства под загрузку должен передать водителю следующие надлежаще оформленные документы: путевой лист; свидетельство о регистрации (технический паспорт, технический талон) механического транспортного средства, прицепа (прицепов) к нему; документ (сертификат) о прохождении государственного технического осмотра; документ, подтверждающий заключение договора обязательного страхования гражданской ответственности владельца транспортного средства; копию договора аренды или иного документа, подтверждающего право владения и (или) пользования грузовым транспортным средством, если автомобильный перевозчик не является его собственником; санитарный паспорт на грузовое транспортное средство (при выполнении автомобильных перевозок скоропортящихся грузов и грузов, требующих соблюдения при их автомобильной перевозке специального санитарного режима), за исключением транспортных средств, выполняющих международные перевозки; специальное разрешение на проезд тяжеловесных и (или) крупногабаритных транспортных средств по автомобильным дорогам общего пользования Республики Беларусь (при автомобильной перевозке соответствующих грузов). Для выполнения международных автомобильных перевозок грузов дополнительно к перечисленным в части второй настоящего пункта документам автомобильный перевозчик должен передать водителю: разрешение на проезд по территории иностранных государств (при выполнении автомобильных перевозок в государства, в которых предъявляются соответствующие требования); сертификаты об экологической и другой безопасности грузового транспортного средства (при выполнении автомобильных перевозок в государства, в которых предъявляются соответствующие требования); сертификат соответствия грузового транспортного средства требованиям резолюций Европейской конференции министров транспорта (при выполнении автомобильных перевозок в государства, в которых предъявляются соответствующие требования); книжку МДП (при выполнении автомобильных перевозок в соответствии с требованиями Таможенной конвенции о международной перевозке грузов с применением книжки МДП (Конвенция МДП), принятой в г. Женеве 1. 4 ноября 1. Соглашением о международных перевозках скоропортящихся пищевых продуктов и о специальных транспортных средствах, предназначенных для этих перевозок (СПС), принятым в г. Женеве 1 сентября 1. Республики Беларусь, требованиями Европейского соглашения, касающегося работы экипажей транспортных средств, производящих международные автомобильные перевозки (ЕСТР), заключенного в г. Женеве 1 июля 1. 97. Республики Беларусь. Пригодность грузового транспортного средства для автомобильной перевозки того или иного груза определяет грузоотправитель. Если грузоотправителя не удовлетворяет поданное автомобильным перевозчиком грузовое транспортное средство, то он должен составить акт о разногласиях между автомобильным перевозчиком и заказчиком автомобильной перевозки по форме согласно приложению 4 и передать его автомобильному перевозчику. Автомобильный перевозчик должен перевозить груз по маршруту, определенному в договоре об автомобильной перевозке груза, договоре о фрахтовании для автомобильной перевозки грузов или договоре об организации автомобильных перевозок грузов. Расстояние автомобильной перевозки груза определяется в соответствии с утвержденными Министерством транспорта и коммуникаций нормами расстояний, а в случае их отсутствия - согласно картам (атласам) автомобильных дорог (планам городов), в том числе на электронных носителях. При выполнении автомобильных перевозок грузов по регулярным маршрутам расстояние автомобильной перевозки груза может определяться на основании показаний спидометра, зафиксированных в акте о замере расстояний. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
August 2017
Categories |